《電馭叛客2077:夜城風雲》是一款1-4名玩家的對抗遊戲。
(大全套的擴充中有第5玩家擴)
賽博龐克的世界即將展開!! 繁體中文化
我們將深入那座名叫『夜城』的巨大城市,
在這個金碧輝煌的藏汙納垢之地中,
率領幫派手下爭奪地下世界的霸權。
每一個幫派都有豐富的背景,各自的特色、階級以及野心,
同時展現出不同的行事風格,這些都將反映在桌遊的策略組成中。
你為什麼踏足這裡?找點樂子還是尋求力量?期待這個世界給的衝擊?
在他們把子彈送進你的胸膛之前,讓整座城市燃燒吧!
區域控制機制顯然和背景十分契合,而聲望系統的引入增加了一個新的競爭維度:
區域影響力、金錢和街頭聲望,三種資源的獲取和爭奪構建出龐大的對戰空間。
幫派的行動基礎涉及成員的移動、相互戰鬥,並落在搶奪地盤的重頭戲之上。
新的要素由此展開:不同的戰鬥單位將決定戰鬥方式與博弈方式。
獨武俠(Solo)、械鬥匠(Techie)、竄網使(Netrunner)——夜城龐大而豐滿的世界觀給出了答案。
獨武俠(Solo)是交火環節的主力,也是策略的重點。
戰鬥系統運氣因素很低,並可構建武器和工具,火力數值和虛張聲勢是從血腥衝突中獲勝和倖存的關鍵。
械鬥匠(Techie)可以奪取機遇,也承擔著守衛地盤的重任。
完成機遇是遊戲中的主要得分手段,正確的時機聘請正確的專家可以真正地扭轉局面。
竄網使(Netrunner)的任務是搜尋網絡,獲得公司機密,破壞敵對幫派的計劃。
他們貢獻了本作中不穩定的因素,制定策略時必須盡可能降低隨機的風險來獲得回報。
遊戲核心互動介紹:槍戰 —— 夜城的明爭暗鬥!
在混亂無序的『夜城』,玩家所扮演的幫派領袖,
主要行動圍繞區域的支配權展開激鬥,積累街頭聲望,
遊戲版圖必然是遊戲核心,也是玩家爭鬥的主要場地。
這次版圖設計參考了原作中的地區劃分,構成了六大區域板塊。
較少的區域劃分不僅沒有降低遊戲深度,
反而讓遊戲過程趨向更頻繁、更激烈的對抗!
版圖上的關鍵點賦予不同地區以不同的價值和特性,
控制這些關鍵點可以獲得不同的獎勵。
而在『夜城』領土之中,版圖也構成了另一個賽博龐克世界:
雇傭待機的邊緣行者和探尋機遇等地點都有具現在上面,
而原作中的 合事佬(Fixer)和地下業務網絡也得到了忠實還原。
既然交火,就少不了武器系統,賽博世界更不缺義肢改造和駭客攻擊。
遊戲中的戰鬥卡構成了一個動態衝突場景,
它們允許玩家管理自己的武器庫,並在戰鬥中持續投入破壞工具,
虛張聲勢的心理戰讓每場戰鬥充滿豐富的對奕過程。
每一張戰鬥卡都設定了火力值,代表能造成的破壞效果。
有意思的是,它們還會附加一個額外條件:
如果你在戰鬥中達成規定條件,就可以獲得額外街頭聲望獎勵。
此外,獨特的戰鬥升級卡有可能改變整個槍戰規則,或者觸發額外的效果。
槍戰本身會產生兩種結果:幹掉對方,贏得聲望。
兩者並不衝突也非硬性捆綁。
你不一定非得贏得勝利,才能獲取最大收益——
這讓進入戰鬥的玩家有了不同的目標,處理交火的方式也大不相同。
槍戰的結算並不復雜,且適用於雙方交戰和多方衝突。
沒有額外的數學運算,卻構成了本作獨特的亮點玩法——
《電馭叛客2077:夜城風雲》的交火系統不僅流暢、充滿活力,
其中也給玩家很大的構建空間,期待大家在遊戲中找到屬於自己的戰鬥方式。